バイオハザード4
5−1 孤島編開始〜アシュリー救出まで
| 岩場 | Disckを変えてください。 5−1開始 もう後には退けないので先に進みます。 |
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| 基地手前 | イベント発生。 軍事基地っぽいところに到着。 軍人の初登場です。 見つかったら手際よく対処し、さらに進むとマシンガンを持った軍人が出てきます。 彼は体力が高い上にダメージを食らうのでさっさと倒します。 ココではまず扉へ行きスイッチを操作し光線を発生させます。 その光線を扉の反対側の仕掛けに当てるために2つの鏡を操作します。鏡は左右の建物の梯子を上った先にあります。 扉が開いたら入ります。 |
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| 通路 | 洞窟っぽい所に入ろうとすると岩が落ちてきます。 避けましょう。 そのまま中に入り、梯子を上ります。 |
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| 迷路のような通路 | 迷路のようなつくりの通路になっています。 ココでは軍人がたくさんいるので出来るだけ無視をして行きます。扉のスイッチを操作し中に入ります。 |
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| 通路2 | タイプライターと武器商人有り。 奥の扉に入ります。 |
タイプライター 武器商人 |
| 通路3 | 奥のほうに固まって軍人達がいます。 手榴弾をぶち込んでくれって言わんばかりなので遠慮なく放り投げましょう。その隙に通り抜け扉に入ります。 |
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| 調理場 | 嫌なにおいがしそうな厨房に入ります。 軍人さんがいます。 奥へ行こうとするとロッカーに入っていたらしき火だるまさんが突っ込んできます。 それはほっとけばいいので先に進みます。 |
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| 通路4 | ハンマー持ちの軍人がいます。 手ごわいので気をつけること。 先に進み階段手前の扉に入ります。 奥の階段は下りても特に何も無いのでいく必要はなし。 |
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| モニタールーム | アシュリーの声が響きます。 何事かと思いきや、モニターからアシュリーの声が・・・!! イベント発生。 奥の扉に入ります。 |
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| 小部屋 | 武器商人有り。防弾服(60000)を買っておこう。 先に進みます。 |
武器商人 |
| シャッター室 | 奥にシャッターがあり開閉を繰り返しています。 近付くと閉じてしまい、離れると攻撃してきます。 進むためにはシャッターの中の軍人を全滅させなければならないのでココはマインスロアーをぶち込んであげましょう。 無ければ普通に応戦も可。 2回出てきます。 倒したらシャッターの奥を進み扉に入ります。 |
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| 書類室 | 左側の小部屋にタイプライター有り。 左奥の扉の鍵が外せますが外す意味はありません。 右の階段を上ります。 |
タイプライター |
| 通路5 | ココではまず左側に進み、奥の扉に入ります。 ココからちょっぴり怖いので心の準備を忘れなく。 |
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| 実験室 | 入って手前の扉に入ります。 そこから手前のガラスに近付くと意味ありげなムービーが流れます。 この先を暗示してますが、今は奥に進みドアの前の機械を操作します。電源が繋がるように操作しドアをあけます。 中に入り、メモを取り奥の研究員の死体から「冷凍室のカードキー」を取ります。 この後速攻で出ます。 ドアを出たとき目の前にサーモがいますが十分避けられるので無視してココから出ます。 |
冷凍室のカードキー メモ(ルイスのメモ3) |
| 通路5 | 来た道を戻るとサーモが配置されていますが無視して通り抜けます。自信ない方は足を打って倒れた瞬間に通り抜けましょう。 書類室から上がってきた階段の横をとおり、扉を開けます。 すぐ右のドアにカードキーを使って入ります。 |
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| 冷凍室 | ココも怖い所です。 右側の部屋に入りカードキーを書き換えます。「処理場のカードキー」を手に入れたら、さらに奥にある機械を操作し、冷凍装置を解除します。 一度、出て、その上の部屋に入り奥の棚から「サーモ・スコープ」を取ります。 それと同時に扉にロックがかかり、冷凍されていたサーモが動きます。なぜか1体だけですが。 さっそくサーモライフルを使って倒すとロックが外れます。 後は何も動かないのでさっさと出ましょう。 サーモ・スコープは取らなくても先に進めます。 ココで必要なのはカードキーのみ。 |
処理場のカードキー サーモ・スコープ |
| 通路5 | さらに右奥に進みます。 またもやサーモがいますがこれも無視します。 カードキーを使って扉に入ります。 |
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| 処理場監視室 | 真ん中の機械を操作し出来るだけ敵を落しましょう。 もたもたしていると直接来てくれるので、倒しておきましょう。 扉を出て梯子を飛び降ります。 |
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| 処理場 | 全滅させていれば何もありません。 奥の扉に入ります。 |
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| 通路6 | 何もありません。 奥の扉に入ります。 |
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| コンピュータ室1 | 入ると軍人がいます。 ボウガン持ちとかいるのでダメージをくらい易い。 階段を下りて奥の扉に入ります。 |
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| コンピュータ室2 | ココは今の時点では関係ないので先に進みます。 | |
| 通路7 | 進むとアシュリーが見えますが、今の時点では助けられないので無視して左の扉に入ります。 このとき間違っても爆発物をアシュリーの前にいる軍人に投げてはいけません。 |
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| 通路8 | 先に進みます。 奥の小部屋にタイプライターが有り。 |
タイプライター |
| コンピュータ室3 | 入って目の前の扉に入るとまたもや何者かが来る映像が・・・。 進行方向から来るので、ライフルを構えて待っていましょう。 腰にキラキラ光るアクセサリーをつけたおしゃれなトゲサーモが出てきます。 倒して鍵を取ります。 こやつは必ず倒さなければなりません。 手に入れたら戻ってもいいですが奥に進む事も出来ます。 進んだ場合↓ちなみに敵は1体もいません。 |
監禁室の鍵 |
| 実験保管ルーム | 窓から入ることも可能です。 棚に弾などがあります。 扉を出ます。 |
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| 通路9 | コンピュータ室3と実験保管ルームをつなぐ通路です。 何もありません。 奥の扉からデッキに出られます。 |
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| デッキ | 武器商人がいます。 奥のエレベータに乗ります。 |
武器商人 |
| 通信塔 | 扉の中に入るとイベント発生。 ただそれだけ。 アシュリーの所まで帰りましょう。 |
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| 通路8 | 来た道を戻ります。 | |
| 通路7 | ついにやってきました。 邪魔な軍人をどうにかし、鍵を使い監禁室に入ります。 |
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| 監禁室 | アシュリーがいません。声もしないし・・・。 恐る恐る進むとそこには・・・・!! イベント発生。 5−1終了 |